1️⃣ 포인트 인앱메시지 AB테스트
- 원래 구매허들이 있는 포인트 사용 가능이었는데, 제한조건이 완화되었다. 혜택이 좋아졌다!
혜택이 좋아진 건 요란하게 알려야지🥳 - 팀에서 채널 담당자 별로 작업을 진행하였고, 나는 인앱메시지 담당자라 인앱메시지 세팅을 하였다.
- 알림을 하는 시즌에 맞춰서 2가지 타겟과 소재를 나눠서 보여줬다.
- 타겟에 따른 소재 구분
- 1포인트 이상 보유 고객 ⇒ 구매탐색 동선에서 프로모션 & 포인트 동시 정보 제공
- N포인트 이상 보유 고객 ⇒ 할인탐색 동선에서 공지성 정보로 제공
- 급해서 DIY 디자인
- 디자인 가이드는 지켰다. 폰트와 버튼 배치 등은 기존 인앱메시지 다지안 규격을 따랐다.
- 빨리 figma 로 템플릿화를 해야하지 않을까 생각이 들었다.
- 요리조리 돌려보며 고민하는 것도 시간을 꽤 쓰네
- N포인트 이상 보유 고객에 대한 할인탐색 시 안내하는 게 효과를 보는데,
- 이게 타겟이 좋아서 인지
- 소재가 좋아서인지를 모르겠…
- 시간 날 때 데이터를 드릴다운하여 검증해 볼 예정이다

2️⃣ 밋업
- AI 사례 발표를 하는 자리였다.
- 다른 분들의 프롬프트나 예시를 봐서 좋았다. 감명깊은 거 적어두기…
- GPT는 루틴 생성에 약하다
- 컨텐츠 작성 후, SEO AEO에 적합한지 검사하는 프롬프트를 추가하면 컨텐츠 유입에 더 효과적
- 바이브 코딩은 아이디어 → 구현 단계에 시작점을 낮춰주지만, 구현 허들을 넘기 위해선 개발에 대한 기초지식이 있어야 한다
- 세미관종적 모먼트로는 발표를 하고 싶었으나 수습전까지 외부 활동은 최대한 배제하고 있어서 백업멤버로 있었다.
- 많은 분들이 발표를 해서 내가 굳이 할 필요는 없었다. 다행이라면 다행 ㅎㅎ 여기에 풀어본다
- 많은 분들이 발표를 해서 내가 굳이 할 필요는 없었다. 다행이라면 다행 ㅎㅎ 여기에 풀어본다
- 바이브코딩이 현실에 왔구나 싶었다.
- 밋업에서 언급되는 내용들이 업계 변화보다 조금씩 더 빠른 감이 있는데 바이브코딩 언급하신 분들이 많았다.
- 상반기까지는 LLM 을 써서 하고 싶은 일을 잘 합시다! 가 주류였다면, 이제는 바이브코딩인가 싶었다.
- 그렇게 FOMO가 온 나는 주말에 클로드로 가볍게 반응형 페이지를 만들었다.
- 구현 허들을 넘기 위해선 개발에 대한 기초지식이 있어야 한다 는 표현이 무슨 뜻인지 잘 이해했다.
- 말로만 하면 어리버리한 게 있어서 결국 코드를 지목하면서 이 부분을 고치라고 지시하게 되는 나…
- tmi : 나는 컴공 전공이라 코드를 대략적으로 보고 고치는 방향성 제안은 할 수 있다.
- 유지보수, 고도화 부분에서는 아직 인간이 일을 할 수 있다는 안심이 되었다.

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